Мы собрали 20 лет заметок о световой живописи в один гид. Он бесплатный. Читать гид ×
× ПриложенияТехнологииГалерея БлогО студииНаписать нам ›
Главная/Блог/App Store запустил Indie Games Week с семью играми
Новости

App Store запустил Indie Games Week с семью играми

oodot · 2026-10-13

Apple открыла на App Store тематическую неделю Indie Games Week: семь заметных инди-игр получают дебют или релиз на iPhone и iPad, а витрина магазина всю неделю показывает их в ежедневных подборках. Среди них — кунг-фу-экшен Sifu, карточный builder 9 Kings и мобильный дебют No Man's Sky, назначенный на 28 октября 2026 года.

Смартфон с подборкой цветных иконок инди-игр на тёмном фоне

Какие семь игр попали в подборку

В Indie Games Week вошли: Sifu (кунг-фу-брелер от третьего лица), Vampire Crawlers (готический карточный battler), Little Kitty, Big City (открытый мир от лица кота), 9 Kings (стратегический карточный city-builder), Dome Keeper (симулятор добычи ресурсов на чужой планете), Yes, Your Grace 2: Snowfall (управление королевством через моральные выборы) и No Man's Sky — космический экшен-исследователь, который выходит на iPhone и iPad 28 октября. Остальные шесть игр уже доступны для загрузки или предзаказа.

Карсон Оливер, глава App Store Worldwide в Apple, прокомментировал запуск так: «Инди-игры постоянно раздвигают границы креативности, чтобы дать пользователям Apple уникальный игровой опыт». Формулировка подчёркивает, зачем Apple вообще выделяет инди-тайтлы отдельной витриной — это часть позиционирования App Store как площадки, конкурирующей за внимание геймеров не только блокбастерами крупных студий.

Что входит в ежедневные подборки

Apple обещает держать все семь игр на виду всю неделю через ежедневные фичеринги и кураторские коллекции на главной вкладке App Store — то есть видимость каждой игры не ограничивается одним днём анонса, а растягивается на несколько точек касания с пользователем. Для инди-студий это редкий случай, когда дистрибуция в сторе управляется не только алгоритмическим ранжированием, а прямым редакционным решением команды App Store.

Почему это важно для независимых разработчиков

Indie Games Week — сигнал того, что путь инди-игры на мобильные платформы всё ещё может идти через кураторскую витрину, а не только через платный UA и ASO-оптимизацию. Для студий, которые выпускают игры и интерактивные приложения с акцентом на визуальный стиль и авторский геймдизайн (как, например, прежние ПК-хиты Sifu и No Man's Sky, адаптированные под touch-управление), попадание в такую подборку — это прямой канал первого открытия аудиторией. В oodot мы следим за подобными витринными кампаниями Apple как за ориентиром того, какие форматы презентации приложения — скриншоты, видео в карточке, описание — реально повышают шанс на редакционный фичеринг.

Источники: Apple Newsroom — App Store Indie Games Week kicks off today, MacRumors — Apple Announces 'Indie Games Week' on App Store.