Гиды по световой живописи, история наших приложений и заметки о том, как мы придумываем инструменты, которые исчезают в руке.

Новый JSON-формат проекта — читаемый, merge-friendly и удобный для AI-агентов. Когда переключаться.

AVFoundation, AVCaptureSession, SwiftUI-интеграция, тап-фокус и новые API iOS 17/18 — полный цикл от разрешений до съёмки.

Новый DeclaredAgeRange API, удалён ImageCreator — что проверить в коде до следующего сабмита.

6 полимерных лезвий, 4 пресета от ƒ/1.48 до ƒ/4.0 и почему это важно для разработчиков камерных iOS-приложений.

16 сентября Apple выпустила iOS 27.2 beta, пропустив 27.1 — там скрыты API двойного экрана до анонса iPhone Duo 23 октября.

Сравнение по 8 параметрам — производительность, GPU, камера, стоимость, UI. Как выбрать технологию под свой проект и команду.

Apple объяснила, как новый режим камеры криптографически подписывает каждый снимок на уровне сенсора — и что это открывает для разработчиков.

14 сентября Apple выпустила iOS 27. Foundation Models, Liquid Glass и новый Siri — что изменится в вашем приложении и что сделать сегодня.

Принципы невидимого UX для iOS-приложений: жесты вместо кнопок, иммерсивный режим и опыт oodot с Glow Doodle.

10 сентября Apple открыла сабмиссии под iOS 27 SDK. Xcode 27 RC доступен для скачивания, релиз 14 сентября. Дедлайн для разработчиков — апрель 2027.

Swift, Xcode, архитектура и путь до App Store — пошаговый гид от студии oodot для тех, кто делает первый шаг.

9 сентября Apple выпустила RC iOS 27 и объявила дату — 14 сентября. Что Liquid Glass и новые API AVFoundation изменят в вашем приложении.

9 сентября Apple анонсирует iPhone 18 Pro, foldable Ultra и чип A20 Pro на 2nm. Разбираем, что это значит для разработчиков iOS-приложений.

Двадцать лет мы делаем приложения про рисование светом — и собрали всё, что знаем, в один текст. Если вы держите телефон и хотите, чтобы движение руки осталось на кадре сияющей линией, начните отсюда.
Читать →
История Glow Doodle — светящегося рисунка пальцем, с которого началась студия oodot, и как из него выросли Flow Doodle и световая живопись.

Заметка студии oodot о том, почему в основе всех наших приложений лежат свет и жест, и что значит «инструмент, который исчезает в руке».
Напишите нам — расскажем про любое из приложений, поможем со световой живописью или обсудим сотрудничество.